opencv world版编译说明 1、命令模式生成工程 先用命令模式生成工程: 指令要求生成VS2019的m […]
作者:Roboby
Windows下提高sleep精度且不占CPU的两种方式
Windows下sleep精度不够,所以在做高精度即时、媒体播放等对时间间隔有苛刻要求的情况下,sleep完全 […]
解决MacBookPro安装Win10没声音的问题
MBP下安装的Windows没有声音已经是老问题了,每次装完都得面对这个问题,而每次都得上网搜罗一番,运气好则 […]
解决SVN 从branch 合并到trunk时出现“Reintegrate can only be used“ 的问题
通常情况下我们会在working copy下通过右键菜单选择Merge,然后选择Merge from连接,将某 […]
zmq、czmq及其他相关动态库的编译和生成
zeromq是非常优秀的开源库,但是由于作者感觉visual studio的编译工具维护起来相当费事,当然也可 […]
简单快捷的代码量统计工具
方法一:在VS中直接用正则表达式实现 对于Visual Studio 2012/2013/2015等,仅仅Ct […]
解决mingw中gcc生成静态库,另一个动态库或exe使用此静态库的问题
注意:以下都是基于CMake来配置项目 现在有三个项目:libA,一个代码库项目;libB,使用libA的另一 […]
怪异的 Linker Error LNK2019
今天碰到一个很奇怪的链接错误:LNK2019. 通常碰到这个问题,都是因为只有申明没有实现导致的。要么是lib […]
在Windows 10中编译libzip
slam dso依赖libzip,libzip又依赖zlib。zlib本身很好编译通过,但是libzip在通过 […]
Protobuf 语法指南
======注:本文只是转载,作为个人备查,原文请访问如下地址:======= http://colobu.c […]
交换机数据包转发方法
2011-06-13 10:48:27 在过去,交换机使用下面的两种转发方法之一来进行网络端口间的数据交换: […]
Android内核编译过程全解
之前编译过锤子的坚果手机内核,摸索了很长时间,遗憾的是没有把一些填坑的细节记录下来,免不了有些细节还得摸索一遍 […]
Android SDK DDMS通过Wifi接收Android日志
将Android手机与PC通过USB连接,我们就可以在Android Device Monitor中看到And […]
在命令模式下编译Android NDK 的 *.so 库
为Android编译c++写的库文件(*.so文件)有很多种方式,实际上就是有很多种不同的工具可以选择:Ecl […]
在Unity Android 程序中使用动态库及注意事项
很多C/C++代码以动态库的方式供第三方调用,在Unity中,这类文件(dll for windows, *. […]
Eclipse 创建、生成NDK步骤总结
本说明基于Eclipse+ADT+CDT开发,Eclipse版本号:Mars.1 Release 4.5.1、 […]
从C++的dll中Callback到C#返回数组:只取到了第一个元素
假设C/C++的dll中定义回调函数: // Received data callback typedef v […]
Unity 5.0 中使用C/C++开发的dll插件使用中的问题 DllNotFoundException 问题集
Unity 中会经常用到C/C++开发的动态库(dll),Unity称为第三方插件,或plugin,这是非常厉 […]
Image not found when using dylib in xcode
Some errors like this: dyld: Library not loaded: /usr/l […]
Elapsed time in milliseconds in a C program
Use ‘gettimeofdata’ to do this job: #includ […]