解决SVN 从branch 合并到trunk时出现“Reintegrate can only be used“ 的问题
通常情况下我们会在working copy下通过右键菜单选择Merge,然后选择Merge from连接,将某 […]
about C and C++ programming
通常情况下我们会在working copy下通过右键菜单选择Merge,然后选择Merge from连接,将某 […]
zeromq是非常优秀的开源库,但是由于作者感觉visual studio的编译工具维护起来相当费事,当然也可 […]
注意:以下都是基于CMake来配置项目 现在有三个项目:libA,一个代码库项目;libB,使用libA的另一 […]
今天碰到一个很奇怪的链接错误:LNK2019. 通常碰到这个问题,都是因为只有申明没有实现导致的。要么是lib […]
很多C/C++代码以动态库的方式供第三方调用,在Unity中,这类文件(dll for windows, *. […]
本说明基于Eclipse+ADT+CDT开发,Eclipse版本号:Mars.1 Release 4.5.1、 […]
Unity 中会经常用到C/C++开发的动态库(dll),Unity称为第三方插件,或plugin,这是非常厉 […]
Some errors like this: dyld: Library not loaded: /usr/l […]
Use ‘gettimeofdata’ to do this job: #includ […]
从C++的dll中返回字符串是一种经常用到的C#调用C++函数的方式,但是带有返回值的调用一直是说不清道不明的 […]
下面的文章介绍了两种截屏方式及如何“截取”光标的方法。 通常情况下是无法截取光标的,因为光标不属于窗口中的wi […]
最近用Arduino做电子秤,为了解决数据的跳变研究了不少滤波算法。网上能找到大把的十大滤波算法帖子,每一篇都 […]
Various methods for capturing the screen By Gopalakrish […]
// c code: #include <ole2.h> /* needed for CoTask […]
在3D图形学中,最常用的旋转表示方法便是四元数和欧拉角,比起矩阵来具有节省存储空间和方便插值的优点。本文主要归 […]
“我的小伙伴们都惊呆了!” 今天才发现,其实C#是可以跟进C++代码的!!!在VS2012里的做法是: 在C# […]
最近做camera 的 AI,需要对四元数,欧拉角等要有一定的了解,把前面学习的整理了一下: 1。四元数的优势 […]
四种进程或线程同步互斥的控制方法 1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数 […]
现在比较流行C#与C++融合:C#做GUI,开发效率高,C++做运算,运行效率高,二者兼得。 但是C++与C# […]
经常需要封装一些C/C++函数放入动态库中给C#程序调用,通常情况下直接写成如下形式即可: C#封装调用: [ […]